Перейти до вмісту

Garri-g

Модератори
  • Публікації

    7 407
  • Зареєстрований

  • Відвідування

  • Days Won

    32

Повідомлення, опубліковані користувачем Garri-g

  1. :) наивные)шяс вся чехия,германия вся в Китае,в одном цехе Чехия в сосежнем Германия!Ну вы подумайте Германия или Чехия выпускает запчасти на Москвич или ваз???смешно!Максимум Россия,Белорусь ну и кооперативное...

    ну вот ті не знаеш а ляля...

    Короче есть AS Metal фирма турецкая! Делает на москвич рулевіе наконечники и шаровые, на 41й рычаги и рулевые! Качество!!!! ВО!! куда там россии...

    И купить у нас в принципе можно!

    Второй пример FAD словения делает на 41й рулевые наконечники и шаровые качество куда там, вообще ахринительное в Москве за ними ганяются люди!!!

  2. Вы бы еще на атомы или более элементарные частицы  разобрали  [img alt=:))]http://moskvich.net/Smileys/kolobok/lol.gif[/img] Думаю достаточно было бы основных конструкций, типа четыре точки опоры, попадание в любую увалит здание в направлении поврежденной опоры

    Слушай умник ты сам предлагал все сделать реалистичным, а теперь отказываешся... Ну ну,

    ладно спорить с тобой я не собираюсь по пустякам,

    игра херовая, разрабы дибилы я согласен... Можеш не играть...

    Тока фигли ты тут сидиш все еще что то пишеш... Она ж тебя вообще не устраивает чего в нее играть?

  3. Карту рисует только клиентская часть на вашем собственном компьютере. Так что трафик здесь не меняется. Просто для карты вашей программы придут данные о координатах завала и его направлении и все. Дальше дело вашей программы нарисовать вам завал с заданными координатами.

    Да ладно все я представляю... Просто ты сам не представляеш что если сделать реальным каждое повреждение стенки дома то эту информацию должен тоже получить каждый компьютер каждого из 30 игроков. Куда упакл какой кирпичик ты хоть понимаеш сколько надо инфы что бы это все учесть... умник...

  4. Дело не в высших образованиях.а в образовании плёнки на деталях и при касании пальцем крутящегося кулачка не получаем ожог и кулачки не синие от перегрева!

    да то ж магия для слабоумных...

    GreenMile тут ты не прав, я лично наблюдал как работает мотор на нанопротеке без масла и газовали и на холостых проблем небыло

    Хо хо ну и че. Слей масло и погазуй у тебя тоже получится. Главное не забудь каждый день менять вкладыши. И маслица двутактного налить в бенз... И все получится

  5. Сказал проффесор,который пережил 4 своих жен и за это время получил очень большой жизненный опыт в отношениях между мужчиной и женщиной

    ну зато ты у нас просто гуру, жаль над головой на нимбе этого не написано...

  6. двигаться там будет нельзя а может и завалить обломками до конца игры+ потратишь кучу снарядов и до конца боя может не хватить. Обстановка изменится, вот и думайте.

    А ты подумал что если все твои пожелания воплотить в жизнь то тебе надо будет уже не к провайдеру подключатся, а выделенный канал у Укранета покупать и тянуть себе. Все эти вещи тянут охренительного трафика и совершенно пока что не нужного на нынешнеем уровне развития интернет.

    У меня друг через радиомодем играет. Я представляю что б было бы если бы в игре каждый завал каждый раз падал по своему...

  7. Тот щтуцер нужен что бы навсяк случай если потечет диафрагма насоса бенз шел в какой нить отстойник. А верхняя трубочка это сапун его куда то повыше от бензина.

    Ну как он пашет? ты контакты зачистил?

    ТЫ будеш его использовать как основной или вспомогательный.

  8. ну 1.5 что лёгкий тюнинг что сток курит в сторонке(походу мне пора начинать курить [img alt=:D)]http://moskvich.net/Smileys/kolobok/lol.gif[/img])

    1.7 тюнинх натянет 1.7 сток...

    тем более при тюнинге 1.7 или 1.8 результат во многом зависит от глубины тюнинга

    НУ не надо нам разделение на сто класов. ТЫ часто видиш сток 1,7

    Люди когда делают то делают все в комплексе. И обычно что нибудь тюнят.

    Ну и естевенно что драг это битва моторов а не людей так что не надо про глубину вспоминать кто что сделал тот то и сдела и значит он победит.

    Предлагаю просто стартовые пары составить так что бы там машины были очень близкие по переделкам и с одним обьемом. ТОгда никто не будет обижен и будет знать что победил действительно сильнейший.

    Ну а насчет того что у нас под капотом, думаю обманывать братьев москвичеводов нехорошо! Совесть вроде бы у всех есть.

    А вот соревнования с дружескими клубами тут думаю не стоит вообще о чем бы то нибыло говорить. Так как у тазоводов все машины 1,2 в стоке так и нас всех будут 1,5 в стоке.

  9. Короче я говорил про классы.

    Стоит создать класс сток где будут 1,5хи и класс тюнинг где будет все остальное!

    Потому что человеку ставшему на 1,5 можно даже не ганятся. 1,8 возьмет и уедет как от стоячего.

    А вот победитель класса сток уже встретися потом в заездах с классом тюнинг

  10. Ну так сарайчики то снарядонепробиваемые, как и бревна.

    Да никогда они не пробивались. стой под стенкой и никакая арта тебя не достанет... Через окна могут достать єто да.

  11. Та не, Малиновка это магические сарайчики...

    Там битва нервов. Одни стоят под сараями и ждут вторые  под брустверами напротив. И так пока у когото не выдержат нервы и они не попрут.

  12. Да с чего вы взяли что страдает режим средних нагрузок. НИчего не будет срадать при правильной постройке. Пример тому фордовский карб который отлично работает на наших машинах. И прет шо сумашедший.

    Вроде как у двигателей максимальный КПД и экология 14.7:1 а максимальная мощность и загрязнения 12.5:1

    Ты меньше читай зарубежкуи всяку фигню в инете. В нашей науке кооф избытка воздуха измеряют просто цифрой.

    1 это и есть стехиометрия 14,7 кг воздуха на кг топлива.

    0,8 богатая и мощная это в районе 12

    1,2 бедная и экономичная это к 16 и более

    Короче на каждом режиме надо иметь свою смесь.

    И нефиг кормить двиг богатой смесью на малых нагрузках. Свечи будут жить по паре десятков км.

×
×
  • Створити...